Synopsis Complet
Pendant ce temps, Asirpa ignore ce qui s'est réellement passé à la prison d'Abashiri. Profondément perturbée et confuse par les actions passées de son père Wilk, Asirpa suit son vieil ami Kiroranke jusqu'à l'endroit où Wilk est né et a grandi afin de mieux comprendre ses motivations. Cependant, Kiroranke et le maître sniper Hyakunosuke Ogata complotent dans son dos.
Même s’ils obtenaient les 24 peaux tatouées qui forment une carte de l’or perdu des Aïnous, les différentes factions qui le recherchent comprennent désormais que la carte est inutile sans Asirpa. Consciente du danger qu'elle pourrait courir, Sugimoto espère désespérément atteindre Asirpa en premier et la protéger des griffes avides de ceux qui envisagent de l'entraîner dans leurs péchés.
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